El nuevo juego de James Bond, Quantum Solace, te pondrá en el papel del inteligente e inflexible espía británico. Utilizando el mismo motor que se usó en Call of Duty 4, Quantum Solace tiene unos gráficos excelentes. Además, Treyarch agregó un elemento de 3PS (disparos en tercera persona) al juego. Cuando tu personaje se cubre, el 3PS se activa y puedes mirar cómo el protagonista elimina a los tipos malos. El elemento de disparos en tercera persona agregado parece haber sido pensado después y añadido al juego, y le resta valor a la jugabilidad. Si esta demo es una representación fiel del juego, muchos jugadores podrían sentirse desilusionados.
A pesar de la trayectoria probada que tiene Treyarch en hacer gráficos de alta calidad en su línea de juegos COD, jugar Quantum of Solace con ajustes para gráficos de alta calidad resultó en una jugabilidad inestable y a veces era imposible jugar; esto fue testeado en un sistema de alto nivel. Otro elemento que se podría haber añadido para aumentar el realismo del juego es la capacidad de disparar a través de materiales de cobertura blanda, tales como madera u objetos de piedra fina. Al compararlo con Goldeneye 007, Quantum Solace deja mucho que desear. Quizá no sea justo juzgar al juego basándonos en una demo, pero tenemos que hacerlo con lo que tenemos disponible.
¿Un ejemplo de fracaso en juegos?